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Generating vast varieties of realistic leaves with parametric 2Gmap L-systemsThe Visual Computer, 2008, 24, pp.807-816
Article dans une revue
hal-00464680v1
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Generating vast varieties of realistic leaves with parametric 2Gmap L-systemsComputer Graphics International 2008, Jun 2008, Istanbul, Turkey. pp.807-816
Communication dans un congrès
hal-00320566v1
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Generating Vast Varieties of Realistic Leaves with Parametric 2Gmaps L-SystemsThe Visual Computer, 2008, 7-9, 28, pp.807-816
Article dans une revue
hal-01581384v1
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Modélisation de terrains complexes 3D21e Journées Annuelles de l'Association Française d'Informatique Graphique, Nov 2008, Toulouse, France
Communication dans un congrès
hal-01531263v1
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Simulating Atmospheric Pollution Weathering on BuildingsInternational Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision, Feb 2009, Pizen, Czech Republic. pp.65-72
Communication dans un congrès
hal-00475656v1
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Generating Large-scale Details: Altering Soil Surface and Structure with TracksWorkshop in Virtual Reality Interactions and Physical Simulation "VRIPHYS", Dec 2011, Lyon, France. pp.129-137, ⟨10.2312/PE/vriphys/vriphys11/129-137⟩
Communication dans un congrès
hal-00682773v1
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Heat Transfer Simulation for Modeling Realistic Winter SceneriesComputer Graphics Forum, 2010, 29 (2), 10 p
Article dans une revue
hal-00475643v1
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Modélisation de terrains par primitivesJournées de l’Association Française d’Informatique Graphique, Nov 2014, Reims, France
Communication dans un congrès
hal-01259310v1
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3D Arrow: a Virtual Pointer for Immersive SculptingVirtual Reality Conference, Mar 2011, Singapore, Singapore
Poster de conférence
hal-01250534v1
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Arches : a Framework for Modelling Complex TerrainsComputer Graphics Forum, 2009, 28 (2), pp.457-467. ⟨10.1111/j.1467-8659.2009.01385.x⟩
Article dans une revue
hal-00463263v1
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Procedural Generation of Rock Piles Using Aperiodic TilingComputer Graphics Forum, 2009, 28 (7), pp.1801-1809. ⟨10.1111/j.1467-8659.2009.01557.x⟩
Article dans une revue
hal-00463273v1
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Changements d’apparences au cours des saisonsAFIG, Nov 2013, Limoges, France
Communication dans un congrès
hal-01250529v1
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Terrain Modelling from Feature PrimitivesComputer Graphics Forum, 2015, 34 (6), pp.198-210. ⟨10.1111/cgf.12530⟩
Article dans une revue
hal-01257198v2
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Volumetric Spot Noise for Procedural 3D Shell Texture SynthesisComputer Graphics and Visual Computing (CGVC), 2016
Article dans une revue
hal-02413269v1
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Environmental Objects for Authoring Procedural ScenesComputer Graphics Forum, 2016, 35 (1), pp.296-308 ⟨10.1111/cgf.12726⟩
Article dans une revue
hal-01250526v1
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Simulating How Salt Decay Ages BuildingsIEEE Computer Graphics and Applications, 2012, 32 (2), pp.44-54. ⟨10.1109/MCG.2011.107⟩
Article dans une revue
hal-00682770v1
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Changement d’apparence au cours des saisons26èmes Journées de l’Association Française d’Informatique Graphique, du chapitre français d’Eurographics et du Groupement de Recherche IG (AFIG), Nov 2013, Limoges, France. pp.1-10
Communication dans un congrès
hal-01339315v1
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Modélisation procédurale de changements de saisonWorkshop Doctorant XLIM , Sep 2013, Limoges, France. pp.1-1, 2013
Poster de conférence
hal-01339316v1
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